„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cartea descoperită. Aceasta devine cartea „Briscola” și determină culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are doi ace de atu, poate decide să „retragă” această carte de atu. Această mișcare poate fi realizată doar la începutul jocului sau în prima mână. Înainte de primul schimb (în jocul cu patru jucători), echipele au posibilitatea de a-și arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic, iar jucătorul din dreapta dealer-ului începe prin jucarea unei cărți, cu fața în sus, pe suprafața de joc. Fiecare jucător joacă câte o carte în ordine, până când toți și-au jucat una. Câștigătorul mâinii (trucului) se stabilește astfel: - Dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), cel mai mare atu jucat câștigă mâna. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigă cel mai mare card de culoare principală (culoarea de început). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de liderul trucului. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunea pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Ulterior, fiecare jucător trage o carte din pachetul rămase, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Este important de menționat că ultima carte colectată trebuie să fie cartea de briscola răsturnată, adică descoperită pe masă. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii își calculează totalul punctelor obținute din cărțile lor. La final, se poate realiza un clasament general, deși nu este obligatoriu să fie înregistrat oficial.
Embed this game